在现在的前端页面中,尤其是移动端,经常会需要将<header>或者是<footer>模块悬浮出来,跟随页面的滑动保持定位在页面的最上方或者是最下方,如下图所示。
“回复主题”模块,就是跟随页面的浮动一直悬浮在页面的最下方,代码结构如下。
复制代码代码如下:
...
<section class='footer'>
<div class='reply-topic'>回复主题</div>
</section>
...
实现这样的功能当然是利用position:fixed。但是,使用position:fixed有一个bug,以悬浮<footer>在最下方为例(悬浮<header>同理),当页面滑到最下方的时候,由于是fixed定位,脱离了正常文档流,导致会遮挡住一部分内容。如下所示:
上面左边是有问题的显示,右边为正常显示。那么,如何解决这个问题呢?在此,我抛砖引玉提出三种我的看法,希望能有更好的方法。
法一. Javasrript解决
使用js解决,判定当滑动条滑到页面内容的最底端的时候,将原本会脱离文档流的fixed定位改为不脱离文档流的relative定位即可。
使用脚本解决问题是最繁重的方法,能用css解决的尽量不使用脚本,但是也是一种方法。
复制代码代码如下:
//滚动条在Y轴上的滚动距离
function getScrollTop(){
return document.body.scrollTop;
}
//文档的总高度
function getScrollHeight(){</p>
<p> return document.body.clientHeight;
}
//浏览器视口的高度
function getWindowHeight(){
var windowHeight = 0;
if(document.compatMode == "CSS1Compat")
{
windowHeight = document.documentElement.clientHeight;
}
else
{
windowHeight = document.body.clientHeight;
}
return windowHeight;
}</p>
<p> //滑动监听
window.onscroll = function(){
//滑到底部时footer定于最下方,假定<footer>的height为60
if((getScrollHeight() - getScrollTop() - getWindowHeight()) > 61)
$('.footer').css('position','fixed');
else
$('.footer').css('position','relative');
}
法二.给body加上padding-bottom
给html<body>标签加上一个padding-bottom属性,这样正常文档流的内容距离body底部就会产生一个padding-bottom设置的距离。
缺点是,考虑到现在项目上线之后模块的复用及经常需要合并css文件,当其他页面不需要这个悬浮块,就会给不需要<footer>fixed定位的页面造成负担,不推荐使用这种方法。
复制代码代码如下:
//假定<footer>的高度为60px
body
{
padding-bottom: 60px;
}
法三.增加同级占位符<div>
个人认为这个方法最为实用,在<footer>块之外再包裹一层div,然后再增加一个与<footer>同级的<div>块,这个<div>块的高度设置为与<footer>同样高,不包含任何内容,这样就可以起到一个占位符的效果,在页面最底占据与<footer>同样高度的空间,当然页面滑到最下方,原本的<footer>悬动块就会与这个占位块完美重叠。且不会对其他页面产生影响。代码如下:
唯一缺点是不符合语义化,增加了无实质内容的空标签。
复制代码代码如下:
<!-- footer外包裹一层div-->
<div>
<!--充当占位符的div块,无实质内容 -->
<div style="height:60px;"></div> </p>
<p> <!--fixed悬浮出来的footer -->
<section class='footer'>
<div class='reply-topic'>回复主题</div>
</section>
</div>
以上是我想到的三种方法,才疏学浅,文中若有纰漏错误或者有更好的方法,万望告知,感谢。
移动端,悬浮层,遮挡住内容
《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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