在使用MUI框架的时候,我们经常会用到一个头部带有.mui-action-back的class
<header class="mui-bar mui-bar-nav"> <a class="mui-action-back mui-icon mui-icon-left-nav mui-pull-left"></a> <h1 class="mui-title">货物查询</h1> </header>
点击该头部的返回标识,则会返回到上一个页面,
//以下是mui.js中的源码,可以看到,在点击返回的时候,内部做了以下的操作 //$.hook={}是专门用于记录浏览的历史的。 $.back = function() { if (typeof $.options.beforeback === 'function') { if ($.options.beforeback() === false) { return; } } $.doAction('backs'); }; $.doAction = function(type, callback) {//返回上一个记录 if ($.isFunction(callback)) { //指定了callback $.each($.hooks[type], callback); } else { //未指定callback,直接执行 $.each($.hooks[type], function(index, hook) { return !hook.handle(); }); } }; $.addAction = function(type, hook) {//添加历史记录 var hooks = $.hooks[type]; if (!hooks) { hooks = []; } hook.index = hook.index || 1000; hooks.push(hook); hooks.sort(function(a, b) { return a.index - b.index; }); $.hooks[type] = hooks; return $.hooks[type]; };
当我们把H5封装成APP时,我们用到的5+接口存在webview这一个概念,即是一个窗口。
而刚开始我则没有特意去区分这两个概念,所以有时候新建窗口打开网页,又或者有时候直接
通过网址来跳转比如:location.href。
这样就会导致,在监听手机的back按键时,出现了一种情况,其场景大致是下面这样:
1、打开软件进入主页(main.html=>HBuilder[webview])【前者表示URL的本地访问路径,后者是窗口webview的ID】。
2、通过location.href跳转到登录界面,而并非通过创建webview打开。
3、登陆后进入功能页面,再按返回,又返回到了登录页面。预期是希望,我登录完后,如果点击手机的返回键,直接退出的。为此特意了解了MUI的回退函数,我们可以通过复写这个方法来实现
在需要监听的页面:
mui.back=function(){ //写你监听返回键后需要做的操作
但是,如果还是按照之前网页跳转和创建窗体两种模式混合使用会出现意想不到的结果,也就是mui.back只能在入口文件被监听,在其他页面或窗体做的监听都不会被触发,全部被入口文件的监听事件mui.back捕获了,只会执行入口文件的监听业务逻辑,这样就导致了,在不自定义返回事件的时候,我们没法避免返回上一个页面的尴尬情况:比如回退到了登录页面,而自定义返回事件,发现所有的事件都被入口文件监听了。这意味着其他页面写mui.back=function(){}是没有意义的。
而将所有的跳转页面都作为窗体打开,则不会出现以上问题。每个窗口都能正常监听mui.back自定义的function
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。
Html5,APP,监听返回事件
《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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