前言
现在不管是桌面客户端还是移动客户端,都会夹杂着一部分H5页面,这种混合式的应用也是我们常说的Hybrid App。为什么会出现Hybrid App呢,早期是因为开发一个Android或iOS的客户端,需要的人力成本比较大,开发周期比较长,后来有些团队就通过将部分页面拆分出来,由前端来完成,再通过在客户端里的Webview来展示。
由于小编我半路转行当程序猿,只对前端领域有所了解,对其他编程领域接触较少,故不探讨Webview的实现原理和与H5页面交互的原理。有兴趣的小伙伴自行百度搜索JSBridge的相关知识,或请教下客户端(Windows、MacOS、Android、iOS)开发的同学,看看如何桥接JS与其他编程语言之间的联系。
优缺点
凡事都是有好有坏,没有绝对的解决方案。下面我总结下Hybrid App在开发过程中存在的优缺点,各位同学可自行判断Hybrid App的好坏。
优点
- H5页面交由前端进行开发,页面模块之间分开开发和维护,有效减少App的开发周期
- H5页面不受限于应用商店繁琐的审核流程和冗长的等待时间,新增页面和功能、修复缺陷都可随时部署到线上
- H5页面在有需要时才加载,减小App打包后的大小,缩短App在应用商店下载的时间和减少本地占用手机的空间
- H5页面接入App Webview中,不再受限于浏览器,可通过与App交互调用设备更多底层的API来完善更多原本浏览器无法完成的操作
缺点
- 协定好H5和App之间的通讯协议,定义好全局属性和全局方法在两者之间如何调用
- H5页面接入App Webview中,可能会出现很多兼容问题,需要前端和客户端多加注意
- 开发前需按照需求和交互进行页面划分,哪些页面归前端开发,哪些页面归客户端开发
- 页面出现Bug有时候很难发现是在哪个环节出错,需要前端和客户端共同调试找出问题所在(可能各抒己见,打架都有份)
通讯方式
以下代码全部基于前端(React)进行演示,客户端如何实现JS交互我就不多说了,可以找客户端开发的同学了解下。通讯方式有如下两种,都是使用JS代码来完成,兼容性还是挺不错的。
- 前端通知客户端:拦截
- 客户端通知前端:注入
前端通知客户端
在H5页面里触发链接跳转,App Webview检测到链接跳转再进行拦截,因此可以通过URL上携带参数来告知App下一步应该做些什么。
import React, { Component } from "react"; export default class App extends Component { componentDidMount() { location.href = "lsbox://toast?msg=页面加载完毕"; // 通知App } render() { return ( <div className="app"> <button type="button" onClick={this.openMask.bind(this)}>点它</button> </app> ); } openMask() { location.href = "lsbox://mask?toggle=1"; // 通知App } }
以上执行了location.href = "lsbox://mask?toggle=1"来通知App打开遮罩层
- lsbox:前端和客户端统一定义链接跳转的协议(喜欢怎样定义协议都行)
- mask:App需要执行的动作(喜欢怎样定义动作都行)
- toggle=1:动作执行参数(自定义参数,用于告知App怎样做)
如果同步触发两个或以上的location.href(下一个location.href接着上一个location.href),App可能只会接收到一个location.href发出的通知,所以需要对下一个location.href使用setTimeout设置通知时间间隔(可使用Async/Await封装优化)
location.href = "lsbox://toast?msg=one"; setTimeout(() => { location.href = "lsbox://toast?msg=two"; setTimeout(() => { location.href = "lsbox://toast?msg=three"; }, 100); }, 100);
客户端通知前端
注入一些全局方法,App Webview直接操作全局方法来控制H5页面,使用window.handleFunc = function() {}这样的形式来定义注入的方法。
import React, { Component } from "react"; export default class App extends Component { constructor(props) { super(props); this.state = { list: [0, 1, 2, 3, 4] }; } componentDidMount() { window.addNum = this.addNum.bind(this); // 暴露方法给App } render() { return ( <div className="app"> <ul>{this.state.list.map(v => <li key={v}>{v}</li>)}</ul> </div>; ); } addNum(num) { this.setState(prevState => ({ list: prevState.list.concat(num); })); } }
以上在组件加载完成后通过window.addNum = this.addNum.bind(this)将指定方法全局暴露到window上,App Webview可直接操作这些方法来控制H5页面。
结语
写到最后总结得差不多了,后续如果我想起还有哪些H5与App的通讯方式遗漏的,会继续在这篇文章上补全,同时也希望各位朋友对文章里的要点进行补充或者提出自己的见解。
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。
Html5,App,通讯
《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
更新日志
- 小骆驼-《草原狼2(蓝光CD)》[原抓WAV+CUE]
- 群星《欢迎来到我身边 电影原声专辑》[320K/MP3][105.02MB]
- 群星《欢迎来到我身边 电影原声专辑》[FLAC/分轨][480.9MB]
- 雷婷《梦里蓝天HQⅡ》 2023头版限量编号低速原抓[WAV+CUE][463M]
- 群星《2024好听新歌42》AI调整音效【WAV分轨】
- 王思雨-《思念陪着鸿雁飞》WAV
- 王思雨《喜马拉雅HQ》头版限量编号[WAV+CUE]
- 李健《无时无刻》[WAV+CUE][590M]
- 陈奕迅《酝酿》[WAV分轨][502M]
- 卓依婷《化蝶》2CD[WAV+CUE][1.1G]
- 群星《吉他王(黑胶CD)》[WAV+CUE]
- 齐秦《穿乐(穿越)》[WAV+CUE]
- 发烧珍品《数位CD音响测试-动向效果(九)》【WAV+CUE】
- 邝美云《邝美云精装歌集》[DSF][1.6G]
- 吕方《爱一回伤一回》[WAV+CUE][454M]