IndexedDB介绍
IndexedDB是一种能在浏览器中持久的存储结构化数据的对象数据库,并且为web应用提供了丰富的查询能力。
相比于Web SQL数据库它更加简单,而且官方标准中关于Web SQL的工作已经停止。
相比于Web Storage,IndexedDB存储空间是无上限且永久的。
创建数据库
IndexedDB是按域名分配独立空间,一个独立域名下可以创建多个数据库,每个数据库可以创建多个对象存储空间(表/对象仓库),一个对象存储空间可以存储多个对象数据(索引的字段)。
function openDB(){ var request = indexedDB.open(dbName,dbVer);//如果数据库存在就打开,如果数据库不存在就去新建 request.onsuccess = function(e){ } request.onerror = function(e){ } //创建新数据库,或者数据库版本号被更改的时候出发onupgradeneeded事件,并执行回调函数 request.onupgradeneeded = function(e){ } }
indexedDB.open方法用于创建数据库,里面传两个参数(数据库名,数据库版本),request.onupgradeneeded方法在创建新数据库,或者数据库版本号改变时调用
创建对象存储空间
request.onupgradeneeded = function(e){ db = e.target.result; //判断是否有这个对象仓库的存在 if(!db.objectStoreNames.contains('Users')){ //如果对象仓库不存在,创建一个新的对象仓库(keyPath,主键 ; autoIncrement,是否自增),会返回一个对象(objectStore) var store = db.createObjectStore('Users',{keyPath:'id',autoIncrement:true}); //指定可以被索引的字段,unique字段是否唯一,可以创建多个索引 store.createIndex('username','username',{unique:false}) } }
store.createIndex创建索引字段,里面传三个参数(索引命名,索引字段,是否唯一)
事务(transaction)
对IndexedDB的查询和更新都是包含在一个事务(transaction)中,以此来保证这些操作要么一起成功,要么一起失败。
function dataHandle(data){ //创建事务对象 var ts = db.transaction('Users','readwrite'); //通过事务对象获取对象仓库 var store = ts.objectStore('Users'); //向仓库添加数据 var req = store.put(data); req.onsuccess = function(){ } }
对仓库store的操作:
- put()添加数据,参数为要保存的对象,如果数据主键(keypath)已存在相同的则更改数据。
- add()添加数据,参数为要保存的对象,如果数据主键(keypath)已存在相同的则保存失败。
- delete()删除数据,传入参数为目标数据的主键。get()获取数据,传入参数为目标数据的主键。
遍历数据
通过游标cursor检索范围内的对象仓库中的数据
var range = IDBKeyRange.lowerBound(1);//指定游标检索范围 var req = store.openCursor(range);//创建游标 dbData = []; req.onsuccess = function(){ var cursor = this.result; if(cursor){ dbData.push(cursor.value); cursor.continue();//循环读取数据直到结束 }else{ } }
IDBKeyRange主要的几个方法:
- IDBKeyRange.bound(n1, n2, false, false); 范围从n1到n2的主键,第三四个参数为是否包含n1或n2
- IDBKeyRange.only(n);范围一个主键
- IDBKeyRange.lowerBound(n, false);大于n的主键集合
- IDBKeyRange.upperBound(n, false);小于n的主键集合
查询数据
能被查询的数据需要被store.createIndex()创建过索引
var store = ts.objectStore('Users'); var index = store.index("username");//打开数据库索引 var range = IDBKeyRange.only(keyName);//传递一个单键(索引的值)获取range var req = index.openCursor(range);
删除数据库
indexedDB.deleteDatabase("数据库名称");
总结
以上完成了创建数据库,创建对象储存空间,通过事务对数据进行遍历,添加,查询的操作。代码地址Demo地址 ,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。
《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
更新日志
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