Html5页面在手机端做自适配是很常见的技术需求,下面介绍下在html页面使用hotcss
简介
使用动态的HTML根字体大小和动态的viewport scale。
遵循视觉一致性原则。在不同大小的屏幕和不同的设备像素密度下,让你的页面看起来是一样的。
1.新建一个项目文件夹,目录结构如下图:
src //主要文件在这里
├── hotcss.js
├── px2rem.less
├── px2rem.scss
└── px2rem.styl
2.hotcss.js 文件可以下载官方的,也可以在大神GitHub(https://github.com/Grace110/hotcss)上下载整个demo
注意:
hotcss.js必须在其他JS加载前加载,万不可异步加载。
如果可以,你应将hotcss.js的内容以内嵌的方式写到<head>标签里面进行加载,并且保证在其他js文件之前。
为了避免不必要的bug,请将CSS放到该JS之前加载。
hotcss.js也可以直接复制到<head>标签里面
<script>(function(window,document){var hotcss={};(function(){var viewportEl=document.querySelector('meta[name="viewport"]'),hotcssEl=document.querySelector('meta[name="hotcss"]'),dpr=window.devicePixelRatio||1,maxWidth=540,designWidth=0;dpr=dpr>=3?3:dpr>=2?2:1;if(hotcssEl){var hotcssCon=hotcssEl.getAttribute("content");if(hotcssCon){var initialDprMatch=hotcssCon.match(/initial\-dpr=([\d\.]+)/);if(initialDprMatch){dpr=parseFloat(initialDprMatch[1])}var maxWidthMatch=hotcssCon.match(/max\-width=([\d\.]+)/);if(maxWidthMatch){maxWidth=parseFloat(maxWidthMatch[1])}var designWidthMatch=hotcssCon.match(/design\-width=([\d\.]+)/);if(designWidthMatch){designWidth=parseFloat(designWidthMatch[1])}}}document.documentElement.setAttribute("data-dpr",dpr);hotcss.dpr=dpr;document.documentElement.setAttribute("max-width",maxWidth);hotcss.maxWidth=maxWidth;if(designWidth){document.documentElement.setAttribute("design-width",designWidth);hotcss.designWidth=designWidth}var scale=1/dpr,content="width=device-width, initial-scale="+scale+", minimum-scale="+scale+", maximum-scale="+scale+", user-scalable=no";if(viewportEl){viewportEl.setAttribute("content",content)}else{viewportEl=document.createElement("meta");viewportEl.setAttribute("name","viewport");viewportEl.setAttribute("content",content);document.head.appendChild(viewportEl)}})();hotcss.px2rem=function(px,designWidth){if(!designWidth){designWidth=parseInt(hotcss.designWidth,10)}return(parseInt(px,10)*320)/designWidth/20};hotcss.rem2px=function(rem,designWidth){if(!designWidth){designWidth=parseInt(hotcss.designWidth,10)}return(rem*20*designWidth)/320};hotcss.mresize=function(){var innerWidth=document.documentElement.getBoundingClientRect().width||window.innerWidth;if(hotcss.maxWidth&&innerWidth/hotcss.dpr>hotcss.maxWidth){innerWidth=hotcss.maxWidth*hotcss.dpr}if(!innerWidth){return false}document.documentElement.style.fontSize=(innerWidth*20)/320+"px";hotcss.callback&&hotcss.callback()};hotcss.mresize();window.addEventListener("resize",function(){clearTimeout(hotcss.tid);hotcss.tid=setTimeout(hotcss.mresize,33)},false);window.addEventListener("load",hotcss.mresize,false);setTimeout(function(){hotcss.mresize()},333);window.hotcss=hotcss})(window,document);</script>
//pc2rem.scss 页面代码
@function px2rem( $px ){ @return $px*320/$designWidth/20 + rem; } $designWidth : 750; //如设计图是750
3.但是html是无法直接调用scss文件的,这时我们需要一个 scss文件 实时编译器
vscode 编辑器里面安装插件
4.编写代码
写个简单的html页面,内容如下
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1, maximum-scale=1, user-scalable=no"> <title>hotcss在h5中的使用</title> <!-- 引入hot.scss文件 ,或者把js文件直接复制到这里--> <script src="js/hotcss.js"></script> <!-- 引入css文件,注意,不是scss --> <link rel="stylesheet" href="css/style.css"> </head> <body> <div class="container"> <div class="content"> <p>hotcss在h5中的使用</p> </div> </div> </body> </html>
接下来写scss 样式
同时打开style.css,可以看到,style.scss文件上的内容会实时编译到style.css'
走到这一步,就已经能够完成了自适应,在浏览器中打开
《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
更新日志
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