一. 什么是吸顶?
吸顶效果是web开发中一种常见的交互方式,常见的应用场景有导航、搜索框等等。能够做流量的横向分发,瞩目的吸顶效果和横滑切tab的手势,能够让用户快速发现更多商品。
市场上享有H5导航栏吸顶效果展示
1.淘宝聚划算吸顶演示:
2.淘宝百亿补贴吸顶演示:
二. 常见的tabbar吸顶方案
- 基于position粘性定位的吸顶方案
- 基于JS监听scroll事件的吸顶方案
三. 方案的原理与对比
1. position粘性方案的实现与详解
1.1. 知识详解
position使我们经常使用的CSS属性,能够在布局和解决一些特定问题时候带来很好的解决方案,例如,卡片的各种icon和标。position粘性定位也是实现吸顶的方案之一,先看看position具有哪些属性值及相关的含义:
取值
相关解释
static
该关键字指定元素使用正常的布局行为,即元素在文档常规流中当前的布局位置。此时 top, right, bottom, left 和 z-index 属性无效。
relative
该关键字下,元素先放置在未添加定位时的位置,再在不改变页面布局的前提下调整元素位置(因此会在此元素未添加定位时所在位置留下空白)。position:relative 对 table-*-group, table-row, table-column, table-cell, table-caption 元素无效。
absolute
元素会被移出正常文档流,并不为元素预留空间,通过指定元素相对于最近的非 static 定位祖先元素的偏移,来确定元素位置。绝对定位的元素可以设置外边距(margins),且不会与其他边距合并。
fixed
元素会被移出正常文档流,并不为元素预留空间,而是通过指定元素相对于屏幕视口(viewport)的位置来指定元素位置。元素的位置在屏幕滚动时不会改变。打印时,元素会出现在的每页的固定位置。fixed 属性会创建新的层叠上下文。当元素祖先的 transform, perspective 或 filter 属性非 none 时,容器由视口改为该祖先。
sticky
元素根据正常文档流进行定位,然后相对它的最近滚动祖先(nearest scrolling ancestor)和 containing block (最近块级祖先 nearest block-level ancestor),包括table-related元素,基于top, right, bottom, 和 left的值进行偏移。偏移值不会影响任何其他元素的位置。
MDN传送门
关于sticky属性,顾名思义,单词sticky的中文意思是“粘性的”,其效果是position:relative和position:fixed的结合。当元素在屏幕内,表现为relative,就要滚出显示器屏幕的时候,表现为fixed。这个属性曾经被chrome放弃过,不过后来又得到了支持
<!--示例用法--> nav{ position: -webkit-sticky; position: sticky; top: 0; }
1.2 兼容性
如上图所示,position的sticky已经被各类游览器支持,并且得到了比较好的支持,除safari还需-webkit-前缀支持外。
demo实现:
*{ padding:0; margin:0; } .container{ width:100%; background:rgba(0,0,0,.5); } .nav{ width:100%; height:50px; text-align: center; line-height: 50px; background: black; color:white; position: sticky; top:0; } .body{ width:100%; height:10000px; }
<div class="container"> <div style="width:100%;height:100px;"></div> <div class="nav">position sticky 粘性定位</div> <div class="body"></div> </div>
1.3. 可能会踩得坑
- 使用position:sticky同时,必须同时使用(top、left、right、bottom)中之一,否者无效
- 父元素不能overflow:hidden或者overflow:auto属性,否者无效
- 父元素的高度不能小于sticky元素的高度,否者无效
- sticky元素仅在其父元素内生效
2. JS监听scroll事件的吸顶方案
知识详解 整体思路是通过js对滚动事件的监听,当滚动到顶部时(距顶部的距离为0时),动态的将元素的position属性更改为fixed,进行固定定位达到吸顶的效果。 判断距离顶部的距离比较常规的是使用offsetTop,但offsetTop是相对定位父级的偏移量,倘若需要滚动吸顶的元素出现定位父级元素,那么 offsetTop 获取的就不是元素距离页面顶部的距离。这里我们考虑使用 getBoundingClientRect() 获取页面中某个元素相对浏览器视窗上下左右的距离。 MDN传送门
function compute(){ let ele = document.getElementById('nav'); if(ele.getBoundingClientRect().top === 1){ ele.style.position = "sticky"; ele.style.top = 0; } } window.addEventListener('scroll', compute);
Html5,导航栏吸顶
《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
更新日志
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- 李健《无时无刻》[WAV+CUE][590M]
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- 卓依婷《化蝶》2CD[WAV+CUE][1.1G]
- 群星《吉他王(黑胶CD)》[WAV+CUE]
- 齐秦《穿乐(穿越)》[WAV+CUE]
- 发烧珍品《数位CD音响测试-动向效果(九)》【WAV+CUE】
- 邝美云《邝美云精装歌集》[DSF][1.6G]
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