最近做项目过程中,老大提了个很奇葩的要求

h5页面背景图很长要有滚动条滑动效果的实现

背景图铺满页面,他要求有滚动条可以滑动,他给我讲的思路是用js 获取背景图片的高,在获取当前窗口的高,两者比较,当窗口的高小于背景图片的高,把窗口的高设置成背景颜色的高。反之就是窗口的高。 感觉太麻烦,用css就可以实现他的要求

<html>
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=UTF-8">       
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
<meta name="viewport" content="width=device-width,initial-scale=1.0,maximum-scale=1.0,user-scalable=0">
<meta name="apple-mobile-web-app-capable" content="yes">
<meta name="apple-mobile-web-app-status-bar-style" content="black">
<meta name="format-detection" content="telephone=no">
<title>长背景图测试/title>
<style type="text/css">
        //body里面的属性min-height是关键,网上说直接设置成100vh即可,如果不可以可以自己微调
    body{
        background:url(./images/download_bg.png) no-repeat;
        background-size:100%;
                //方案1
        min-height: 185vh;
                //方案2,本质等价于方案一,如果两个方案是同时开启,则会使用高度更小的那个,已测试
                //height:1200px;
    }
 
    #btn{
        margin-top: 150px;
        text-align: center;
    }  
     
</style>
<body>
 
<div id="btn">
    <a href=" http://www.cnblogs.com/fanbi">
    <img src="./images/download_btn.png" width="90%" alt="跳转到某个网页地址"/></a>
</div>   
 
</body>
</html>

这是网上找的代码。

我改动了下

body{
    background: -webkit-linear-gradient(to bottom , #699eef, #8e92ef); 
    background: -o-linear-gradient(to bottom , #699eef, #8e92ef); 
    background: -moz-linear-gradient(to bottom , #699eef, #8e92ef); 
    background: linear-gradient(to bottom , #699eef, #8e92ef);
  
}
.app {
    width: 100%;
    /* height:900px; */
    min-height: 120vh;
    /* position: fixed; */
    /* top: 0; */
    /* left: 0; */
    background: url('../../images/bg.jpg') no-repeat;
    background-size: 100% auto;
    
}

给body加了个跟图片颜色一样的背景色

解决问题。

标签:
html5页面背景图,html5滚动条滑动

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。