html2canvas是一个将html元素生成canvas的库,绘制的canvas大部分样式和CSS一致。比如截止1.0.0-alpha.12,虚线边框依然绘制为实线,border-collapse依然有问题。
这里根据github issues里的一个思路,模拟实现了dashed边框效果。
适用情况:单独边框较多,即不是完整边框,同时不考虑border-radius
1、首先,在html2canvas绘制前,找出需要绘制canvas的元素中的所有虚线边框的 方向和位置
findDashedBorders = (page) => { const tds = page.querySelectorAll("td"); const borders = []; tds.forEach(td => { const computedStyle = window.getComputedStyle(td); const borderStyle = computedStyle.borderStyle ? computedStyle.borderStyle.split(' ') : []; const dashedIndex = findAll(borderStyle, 'dashed'); if (dashedIndex.length) { const rect = td.getBoundingClientRect(); dashedIndex.map(index => { const border = { rect, border: dashedBorder[index] } borders.push(border); td.style[`border${dashedBorder[index]}Color`] = 'transparent'; }); } }); return borders; }
page是需要绘制canvas的元素,我这里有dashed边框的都是td元素,所以查找所有td元素,使用getComputedStyle()方法查找它的borderStyle,如果它有dashed边框,那么这个属性的值的形式为"dashed dashed none none",所以根据findAll()这个自定义方法找到所有的dashed的方向(比如"dashed dashed none none"将返回[0, 1]),其中dashedBorder数组如下:
const dashedBorder = ["Top", "Right", "Bottom", "Left"];
找到方位后同时获取它的位置,将方向和位置信息存入borders数组,同时将这条边框设为透明,使html2canvas不绘制这条框,我们之后会单独处理。 (注意:这个页面的虚线边框都会透明掉,这里并没有考虑绘制完成后将透明边框变回原来的颜色)
2、使用html2canvas得到绘制后的canvas
pages.forEach((page, idx) => { const borders = this.findDashedBorders(page); const parentRect = page.getBoundingClientRect(); html2canvas(page, {scale: 2, logging: false, useCORS: true}).then((canvas) => { this.drawDashedBorder(canvas, borders, parentRect); ...... }) })
pages是需要绘制canvas的所有元素,我们在获取每个page的虚线边框时,同时获取这个page的位置,以便我们绘制dashed边框时得到边框相对于这个页面的位置。待html2canvas绘制canvas后,我们通过drawDashedBorder()方法进一步绘制出dashed边框,下面实现这个方法。
3、drawDashedBorder()在得到canvas后进一步绘制虚线。
drawDashedBorder = (canvas, borders, parentRect) => { var ctx = canvas.getContext("2d"); ctx.setLineDash([6, 3]); ctx.strokeStyle = '#3089c7'; ctx.lineWidth = 1; ctx.globalAlpha = 1; borders.forEach(border => { var left = (border.rect.left + 0.5 - parentRect.left)*2; var right = (border.rect.right - 0.5 - parentRect.left)*2; var top = (border.rect.top + 0.5 - parentRect.top)*2; var bottom = (border.rect.bottom - 0.5 - parentRect.top)*2; switch (border.border) { case 'Top': ctx.beginPath(); ctx.moveTo(left, top); ctx.lineTo(right, top); ctx.stroke(); break; case 'Right': ctx.beginPath(); ctx.moveTo(right, top); ctx.lineTo(right, bottom); ctx.stroke(); break; case 'Bottom': ctx.beginPath(); ctx.moveTo(left, bottom); ctx.lineTo(right, bottom); ctx.stroke(); break; case 'Left': ctx.beginPath(); ctx.moveTo(left, top); ctx.lineTo(left, bottom); ctx.stroke(); break; default: break; } }) }
意思就是根据borders里dashed边框的方向和位置信息,在canvas里获取2d上下文后使用setLineDash方法把虚线绘制出来。位置都*2是因为我们之前canvas使用了2倍大小。
4、这个方法目前只在chrome测试可用,firefox无效,因为firefox下getComputedStyle返回的信息和chrome不同。
由于对canvas理解不深无法pr,只能期待html2canvas的官方实现了。
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。
《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
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