随着目前前端页面的需求不断提升,有些场景需要渐变背景的元素。本文利用div和css3新属性,实现了一个背景渐变的按钮,具体如下:
1.background: linear-gradient 背景为渐变色属性
2.利用css3中动画特性animation,实现背景从左至右变化(color_move)
3.为了实现渐变效果,将background的宽度拉长至400%
上代码:
html:
<div class="btn_demo"> <div class="text">体 验</div> <div class="arrow">»</div> </div>
css:
@keyframes arrow_move { /* 开始状态 */ 0% { left: 130px; } /* 结束状态 */ 100% { left: 140px; } } @keyframes color_move { /* 开始状态 */ 0% { background-position: 0% 0%; /* 水平位置 垂直位置 */ } 50% { background-position: 50% 0%; } /* 结束状态 */ 100% { background-position: 100% 0%; } } .btn_demo { width:180px; height:60px; border-radius: 10px; position: relative; background: linear-gradient( 90deg, #373d42 0%, #2679dd 50%, #373d42 100%); background-size: 400% 100%; animation: color_move 5s infinite ease-in-out alternate; cursor: pointer; } .btn_demo:hover { background: #2679dd; } .btn_demo:active { background: #373d42; } .btn_demo > .text { /* background: yellow; */ width: 50px; text-align: center; position: absolute; left: 50%; top: 50%; transform: translate(-50%,-50%); font-size: 20px; color: #fff; font-weight: bold; } .btn_demo > .arrow { /* background: green; */ width: 20px; text-align: center; position: absolute; font-size: 30px; color: #fff; top: 46%; transform: translateY(-50%); left: 130px; /* 移动130~150px */ /* 调用动画 */ animation-name: arrow_move; /* 持续时间 */ animation-duration: 1s; /* 无限播放 */ animation-iteration-count: infinite; }
效果如下:
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
更新日志
2024年12月22日
2024年12月22日
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