星之翼手游气槽玩法攻略大全,气槽机制教学篇。为了帮助团长能够更快的适应星导使的作战方式,本喵在此特地邀请蓓尔塔为大家带来星导使入坑指南。

▌落地硬直

“当角色落地时,会根据能量的剩余情况出现由短到长两种不同情况的落地硬直”

若剩余能量在一半以上,落地硬直最短。

若剩余能量在一半以下,则落地硬直延长,且剩余能量越少落地硬直还将进一步延长。

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▌上升转向

若角色背对目标时想在维持移动的状态下进行转向,可通过长按上升键的同时按住对应方向键来完成转向操作。(从而避免在背对目标时使用诸如主射击等技能而遭受背射惩罚的情况)

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▌惯性移动

角色在冲刺时若点按上升键,角色将顺着惯性往当前方向继续移动一段距离,这样的移动方式更加节省能量,也更容易回避攻击,是一种非常实用的小技巧。

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▌技能衔接

使用合适的技能来打断取消当前的技能,可以施展出更加流畅的组合攻击,且这样的打断取消方式不会消耗能量,有时比靠冲刺或其他机动技能进行打断取消更加便捷灵活。

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▌机动技能

角色有多种不同的机动技能可以用来进行打断取消或者回避攻击:

闪避,能量消耗最多的机动技能,但可以在闪避的同时摆脱攻击的诱导跟踪,作为回避手段而言最有效果。

冲刺,能量消耗中等的机动技能,虽然无法摆脱攻击的诱导跟踪依然可能被命中,但是有着最快的速度,是最常用的周旋手段。

上升,消耗能量最少的机动技能,但短按移动效果不佳,需要长按才能更好地发挥效果。

是要能够稳定的摆脱攻击,还是能够节省能量消耗,又或者需要快速接近目标,根据局势来判断当前最适合的移动方式来与对手周旋吧!

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▌爆发回复

角色在使用星能爆发时将立刻恢复50%的能量,当情况紧急或需要乘胜追击时,毫不犹豫地使用星能爆发来一决胜负吧!

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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存

三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。

首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。

据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。