Bethesda发布了《星空》1.7.33更新补丁,根据补丁内容说明,1.7.33更新补丁包含了各种对于游戏稳定性和性能运行表现的改善,从而解决了游戏的崩溃和卡死问题。

《星空》1.7.33补丁上线:改善稳定性和性能运行表现

  此外,这个新补丁还解决了可能导致纹理贴图变得模糊的upscaling问题。它还修复了一个导致AMD显卡无法正确显示星镜闪光的问题。

  需要注意的是,该补丁并没有增加任何FOV(视场角)滑块,也没有添加对英伟达DLSS技术的支持。小编预计这些官方此前承诺过的功能将会在下一个PC版游戏的大型更新中实现。稍显遗憾的是,B社尚未公布添加此类功能的更新的上线时间。

《星空》1.7.33补丁上线:改善稳定性和性能运行表现

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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存

三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。

首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。

据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。