根据一份最新的报告,《魔戒:咕噜》开发时间长达五年。
推主Timur222分享了《魔戒:咕噜》开发商Daedalic娱乐高级游戏设计师Martin Wilkes的简历截图,简历显示从2018年到现在,他在担任《魔戒:咕噜》的首席设计师。
AAA级游戏正变得越来越难开发,发行则需要花费更多时间,但《魔戒:咕噜》却并非如此。Xbox的Matt Booty也承认开发时间越来越长。但像《魔戒:咕噜》这样的游戏在开发上就耗费了5年时间,那么按AAA级游戏标准,就不可能及时发行。
根据Xbox游戏工作室负责人的说法,AAA级游戏的发行需要4-6年的时间。
由于反响不佳,开发商发表了道歉声明,并承诺在未来的更新中修复游戏。不过《魔戒:咕噜》几乎已经在Steam上失去了所有玩家。在遭受大量的负面评论之后,这款游戏已经基本获得了2023年最差评论游戏的称号。
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暂无“5年磨一剑 《魔戒:咕噜》开发时间长达5年”评论...
RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。
更新日志
2024年09月21日
2024年09月21日
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