前段时间发了一个“Voicemeeter Potato 3.0.2.2完美破解方法(32位/64位)”帖子,然后有网友留言说软件升级到3.0.2.6了,能不能破解一下。我心想就是个小版本号的升级,依葫芦画瓢不就行了嘛,结果出乎意料,修改完后运行主程序,连主界面都没有弹出,直接就Game Over了,隐约感觉这个“小”升级不简单,应该是软件的保护方式升级了。
经过几个小版本升级,官方网站正式推出Voicemeeter Potato 3.0.2.8 ,就以这个版本为例,跟大家分享一下它的最新保护方式和破解办法。调试工具:x96dbg(x64dbg + x32dbg),辅助工具:010 Editor。
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先调试32位版本的主程序。
由于修改主程序后不能运行,首先观察了一下新版本的变化,发现新版本主程序大小为15.1M,上次破解的旧版本主程序为10.1M,主程序大小增加了二分之一,这么大的变化居然只是一个小版本升级!~
用x32dbg加载主程序,按照以前方面修改,然后在加载状态下运行,出现正常界面,而且已经是破解状态!打好补丁,退出X32dbg,在正常状态下运行,没有主界面,直接结束,破解失败。
这是什么原因呢?
在x32dbg中加载主程序,修改后正常运行,说明主程序没有对内存中的代码段是否改动进行校验。
而打了补丁之后的主程序不能运行,很有可能是主程序对磁盘上的EXE文件是否改动进行校验,发现有改动后直接退出。
为了验证这个想法,重新用x32dbg加载主程序,做如下测试:
修改前:
修改后:
利用X86指令系统中,一条指令可以对应多个机器码的特性,随便找一条指令,如入口处的 mov edi, edi,原机器码是:8BFF,修改为:89FF,这两个机器码对应同一条指令,相当于对程序功能没有任何影响。打完补丁后,运行修改后的主程序,果然无法运行。这表明软件中肯定存在对主程序进行校验的部分,对主程序的任何修改都会被发现,导致无法运行。
对主程序文件进行校验,防止被非法修改,这是软件保护中常用的一类方法,常用的方式大概有三种:
1、PE文件头有一个CheckSum字段,保存了文件的校验和,通过API函数 MapFileAndCheckSum 可以校验文件是否有改动。例如某“彩票霸主”软件,就是用这种方式检测主程序是否被修改。在主程序中搜索 “跨模块调用”,未发现 MapFileAndCheckSum 函数,同时把文件头的CheckSum字段清零后,主程序依然能正常运行,说明这个软件没有采用这种保护方式。
2、验证 PE 文件的签名。微软官方网站给出了验证签名的源程序:https://learn.microsoft.com/zh-cn/windows/win32/seccrypto/example-c-program--verifying-the-signature-of-a-pe-file?redirectedfrom=MSDN
按照这个方法,同样在主程序中搜索 “跨模块调用”,未发现WinVerifyTrust API函数,同时用软件把主程序的PE签名删除后,仍然可以正常运行,这种情况也排除了。
3、把主程序读入内存,进行校验。这是最基础的方法,也是最通用的方法。
通过上面分析,对软件的保护方法有了一个大概了解:主程序首先将EXE文件读入内存,对主程序的完整性进行校验,校验通过才显示主窗口,否则直接退出。
用x32dbg加载主程序,寻找弹出主窗口的程序段,可以用F8一路跟踪,或者在在主程序中搜索 “跨模块调用”,查找API函数:CreateWindowEx ,对该函数调用设断点,最终找到弹出主窗口的代码段:
通过对比原始主程序和打补丁后的主程序,都能运行到上面的API函数CreateWindowExA断点处,但是原始主程序创建窗口成功,打补丁的主程序创建窗口失败,这说明问题就出在这个创建窗口的函数上。
有人会问:CreateWindowExA是Windows的API系统函数,它怎么会实现校验文件的功能呢?
实际上,熟悉Windows窗口工作机制的程序员都知道,窗口建立之前,要先用API函数RegisterClass注册窗口类,而RegisterClass函数的参数中,有一个回调函数,是应用程序提供给操作系统调用的,用于处理各类消息,用CreateWindowExA创建窗口时,会有几个消息需要处理,控制权会由操作系统交给回调函数,应用软件可以在回调函数中进行各种操作,这些工作完成后,CreateWindowExA才会返回,虽然仅仅是执行一条CALL CreateWindowExA的指令,但中间既有操作系统的代码,又有应用程序的回调函数,应用程序同样能完成各种操作!
在主程序中搜索 “跨模块调用”,查找“file”,会出现所有与file有关的API调用,其中“ReadFile”这个函数作用是把文件读到内存中,总共有4处,全部下断点。重新运行主程序,按F9一路到CreateWindowExA断点,然后按F8单步跟踪,可以看到并没有跳过这个CALL,而是在下面中断:
这段子程序负责读出文件,每次读0x10000(64K)字节,对比文件内容,就是EXE主程序的内容。
回到调用它的地方:
通过分析,创建窗口过程中,先在这里读取磁盘上的EXE主程序,然后进行验证,继续跟踪下去,可以分析怎么处理、对比数据,技术上没什么难度了,然而对比数据比较耗时,有没有一个懒省事的办法呢?
当然有。如果在磁盘上建立一个“僵尸文件”,每次都读出正确数据,不就解决问题了嘛。也就是说,让原始主程序当“僵尸文件”,让破解后的主程序去读它就行了。
那就根据文件句柄向前回溯,来到这里:
通过API函数GetModuleFileNameA获取当前模块的完整路径,想办法把文件名改成“僵尸文件”,例如:voicemeeter8.ex5,需要附加一段汇编代码,放在text段末尾。用010 Editor查看一下text段末尾还有多少空闲空间:
还剩下41个空闲字节,够用了。修改如下
按上述方法修改后,软件的自我校验功能就破解掉了,然后再按照我上一个帖子的方法进行破解,不再赘述。
所有补丁完成后,先在程序目录下面,把原始主程序复制一份,更名为:voicemeeter8.ex5,然后对主程序打补丁,打完补丁,将破解程序更名为:voicemeeter8.exe,至此破解完成。
64位主程序破解思路相同,有兴趣的请自行调试。
下面给出x96dbg(x64dbg + x32dbg)破解补丁,需要强调一下:进入主界面后,是否还有保护措施?因为我不用这个软件,也不清楚是否有其它保护措施,如果运行中发现问题,请在帖子中留言,多谢。
Patch1337.rar2022-11-18 12:40 上传点击文件名下载附件
经过几个小版本升级,官方网站正式推出Voicemeeter Potato 3.0.2.8 ,就以这个版本为例,跟大家分享一下它的最新保护方式和破解办法。调试工具:x96dbg(x64dbg + x32dbg),辅助工具:010 Editor。
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先调试32位版本的主程序。
由于修改主程序后不能运行,首先观察了一下新版本的变化,发现新版本主程序大小为15.1M,上次破解的旧版本主程序为10.1M,主程序大小增加了二分之一,这么大的变化居然只是一个小版本升级!~
用x32dbg加载主程序,按照以前方面修改,然后在加载状态下运行,出现正常界面,而且已经是破解状态!打好补丁,退出X32dbg,在正常状态下运行,没有主界面,直接结束,破解失败。
这是什么原因呢?
在x32dbg中加载主程序,修改后正常运行,说明主程序没有对内存中的代码段是否改动进行校验。
而打了补丁之后的主程序不能运行,很有可能是主程序对磁盘上的EXE文件是否改动进行校验,发现有改动后直接退出。
为了验证这个想法,重新用x32dbg加载主程序,做如下测试:
修改前:
修改后:
利用X86指令系统中,一条指令可以对应多个机器码的特性,随便找一条指令,如入口处的 mov edi, edi,原机器码是:8BFF,修改为:89FF,这两个机器码对应同一条指令,相当于对程序功能没有任何影响。打完补丁后,运行修改后的主程序,果然无法运行。这表明软件中肯定存在对主程序进行校验的部分,对主程序的任何修改都会被发现,导致无法运行。
对主程序文件进行校验,防止被非法修改,这是软件保护中常用的一类方法,常用的方式大概有三种:
1、PE文件头有一个CheckSum字段,保存了文件的校验和,通过API函数 MapFileAndCheckSum 可以校验文件是否有改动。例如某“彩票霸主”软件,就是用这种方式检测主程序是否被修改。在主程序中搜索 “跨模块调用”,未发现 MapFileAndCheckSum 函数,同时把文件头的CheckSum字段清零后,主程序依然能正常运行,说明这个软件没有采用这种保护方式。
2、验证 PE 文件的签名。微软官方网站给出了验证签名的源程序:https://learn.microsoft.com/zh-cn/windows/win32/seccrypto/example-c-program--verifying-the-signature-of-a-pe-file?redirectedfrom=MSDN
按照这个方法,同样在主程序中搜索 “跨模块调用”,未发现WinVerifyTrust API函数,同时用软件把主程序的PE签名删除后,仍然可以正常运行,这种情况也排除了。
3、把主程序读入内存,进行校验。这是最基础的方法,也是最通用的方法。
通过上面分析,对软件的保护方法有了一个大概了解:主程序首先将EXE文件读入内存,对主程序的完整性进行校验,校验通过才显示主窗口,否则直接退出。
用x32dbg加载主程序,寻找弹出主窗口的程序段,可以用F8一路跟踪,或者在在主程序中搜索 “跨模块调用”,查找API函数:CreateWindowEx ,对该函数调用设断点,最终找到弹出主窗口的代码段:
通过对比原始主程序和打补丁后的主程序,都能运行到上面的API函数CreateWindowExA断点处,但是原始主程序创建窗口成功,打补丁的主程序创建窗口失败,这说明问题就出在这个创建窗口的函数上。
有人会问:CreateWindowExA是Windows的API系统函数,它怎么会实现校验文件的功能呢?
实际上,熟悉Windows窗口工作机制的程序员都知道,窗口建立之前,要先用API函数RegisterClass注册窗口类,而RegisterClass函数的参数中,有一个回调函数,是应用程序提供给操作系统调用的,用于处理各类消息,用CreateWindowExA创建窗口时,会有几个消息需要处理,控制权会由操作系统交给回调函数,应用软件可以在回调函数中进行各种操作,这些工作完成后,CreateWindowExA才会返回,虽然仅仅是执行一条CALL CreateWindowExA的指令,但中间既有操作系统的代码,又有应用程序的回调函数,应用程序同样能完成各种操作!
在主程序中搜索 “跨模块调用”,查找“file”,会出现所有与file有关的API调用,其中“ReadFile”这个函数作用是把文件读到内存中,总共有4处,全部下断点。重新运行主程序,按F9一路到CreateWindowExA断点,然后按F8单步跟踪,可以看到并没有跳过这个CALL,而是在下面中断:
这段子程序负责读出文件,每次读0x10000(64K)字节,对比文件内容,就是EXE主程序的内容。
回到调用它的地方:
通过分析,创建窗口过程中,先在这里读取磁盘上的EXE主程序,然后进行验证,继续跟踪下去,可以分析怎么处理、对比数据,技术上没什么难度了,然而对比数据比较耗时,有没有一个懒省事的办法呢?
当然有。如果在磁盘上建立一个“僵尸文件”,每次都读出正确数据,不就解决问题了嘛。也就是说,让原始主程序当“僵尸文件”,让破解后的主程序去读它就行了。
那就根据文件句柄向前回溯,来到这里:
通过API函数GetModuleFileNameA获取当前模块的完整路径,想办法把文件名改成“僵尸文件”,例如:voicemeeter8.ex5,需要附加一段汇编代码,放在text段末尾。用010 Editor查看一下text段末尾还有多少空闲空间:
还剩下41个空闲字节,够用了。修改如下
按上述方法修改后,软件的自我校验功能就破解掉了,然后再按照我上一个帖子的方法进行破解,不再赘述。
所有补丁完成后,先在程序目录下面,把原始主程序复制一份,更名为:voicemeeter8.ex5,然后对主程序打补丁,打完补丁,将破解程序更名为:voicemeeter8.exe,至此破解完成。
64位主程序破解思路相同,有兴趣的请自行调试。
下面给出x96dbg(x64dbg + x32dbg)破解补丁,需要强调一下:进入主界面后,是否还有保护措施?因为我不用这个软件,也不清楚是否有其它保护措施,如果运行中发现问题,请在帖子中留言,多谢。
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稳了!魔兽国服回归的3条重磅消息!官宣时间再确认!
昨天有一位朋友在大神群里分享,自己亚服账号被封号之后居然弹出了国服的封号信息对话框。
这里面让他访问的是一个国服的战网网址,com.cn和后面的zh都非常明白地表明这就是国服战网。
而他在复制这个网址并且进行登录之后,确实是网易的网址,也就是我们熟悉的停服之后国服发布的暴雪游戏产品运营到期开放退款的说明。这是一件比较奇怪的事情,因为以前都没有出现这样的情况,现在突然提示跳转到国服战网的网址,是不是说明了简体中文客户端已经开始进行更新了呢?
更新日志
2024年11月19日
2024年11月19日
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