什么是病毒式营销?
病毒式营销与病毒性营销是同一概念的不同表达方式,都源于英文词汇viral
marketing。其详细解释请参考“什么是病毒性营销”。
下面介绍部分有关病毒性营销(病毒式营销)研究的具有代表性的研究文章,供病毒式营销论文写作、病毒性营销研究时参考。
国内第一篇介绍病毒性营销(viral
marketing)的文章是“病毒性营销的六个基本要素”(http://www.marketingman.net/wmtheo/zh206.htm),2000年2月份由国内最早的网络营销专题研究网站之一网上营销新观察创建人冯英健翻译自
www.wilsonweb.com 网站上的一篇文章,原作者为美国电子商务顾问 Ralph F. Wilson
博士。
第一篇国内网络营销研究者原创的病毒性营销文章为发表于网上营销新观察网站的“病毒性营销的创意及误区”(冯英健,2000年7月)。
国内第一篇病毒性营销案例研究文章为冯英健根据时代营销网站的病毒性营销实践所总结的“时代营销网的病毒性营销网站推广案例”,首次发表在出版于2004年10月的《网络营销基础与实践》(第2版
第7章)。
现在病毒性营销(病毒式营销)的概念已经非常流行,并且在网络营销实践中发挥了巨大的作用.为了进一步提升对病毒性营销的认识,冯英健博士2005年在新竞争力网络营销思想库连续发表了2篇更具有理论和实践应用高度的文章:病毒性营销的一般规律(2005-05-16);病毒性营销的基本思想(2005-05-10)。对病毒性营销的深层次应用和研究发挥了巨大作用。
【病毒式营销相关文章】:
·病毒性营销的一般规律
·病毒性营销的基本思想
·成功实施病毒性营销的五个步骤
·利用eBook作为病毒性营销工具
·病毒性营销的创意及误区
·病毒性营销的六个基本要素
·病毒式营销研究专题
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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