长期以来,我们都对面子关爱有加,这一点同样体现在我们对网站的规划和设计以及运营上。   我时常会看到一个个人站点不仅有着长长的首页,华丽的设计,有的还搞出了多语言版本,但很多情况下,除了简体中文外,剩下的10多种语言都是空链。许多站点在流量微乎其微的情况下却主动加入了大量的商业广告(当然,商家肯定不会买单),以次来撑起面子,让自己更象商业站。   许多靠站长一人撑起的站点却往往回避这一点,而使用“我们”代替之。我不认为这是欺骗,相反这是个人站长对自己才华的否定以及深藏于内心的自卑。   做个人站的朋友们,我们没有必要自卑,也没必要为了面子而丢了“里子”。   有人说WEB2.0让网站更人性化,更草根化,可我们在规划和制作站点的时候会有多少时候考虑到“好用”而不是“好看”呢?   国内的大型论坛几乎没有哪一个有华丽的设计,甚至两HTML编辑器都不提供,UBB按钮也十分有限。但正因为如此,他们可以适合更多人,让更多人觉得好用。   飞客(BT守望者)曾一度让自己的首页变的“信息丰富”,但最后他们发现了其中的问题,于是现在的Fkee.com首页只剩下了一个搜索框。   Flickr并没有中文版,但我想即使你英文基础很差,在使用这个站点的时候也并没有太大的麻烦,因为他页面中除了你所需要的东西外,很少有其他的信息,哪怕是一个多余的链接。   国外的许多站点首页都会将信息搜索框或信息目录放在显眼的位置,而具体的信息不在首页出现。这样也许显得不够“大气”,但对于使用者来说,他们更容易得到自己想要的东西。 ……   有一个问题是:在许多国内站点中,当访问者需要1000字节的信息,那么不得不下载几M的信息,这其中包括大量的布局图片,纯为美化的HTML(XHTML)代码,CSS样式信息,并不相关的“相关信息”,与受众不相符合的垃圾广告。   在寻找信息的过程中,你的访问者需要点击几次鼠标,加载几个新页面,这其中有多少是他们所不需要的。   对照你的站点,是否存在同样的问题。   如果访问者只是对你的站点说“做的很漂亮”而没有得到他们所需要的信息,或是这个获得信息的过程很让人痛苦,他们多半不会再来。如果再来,多半是和你一样的站点制作者,想剽窃你并不成功的设计风格。   以前我们一直对国外大型站点或大公司的站点页面短小,美化不足的问题疑惑不解,许多站点甚至连居中都懒得做。但我们是否发现自己还是会不止一次的去访问这写站点,原因很简单:   那里有我们需要的服务,那样的站点最好用!   做好用的站点,除了用户需要的东西外最好什么都别给他,除非是为了赢利而加入的广告。
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。